教育機器-暴力Video Game
美國鬧得熱哄哄的多宗鎗擊案,到底責任歸咎誰?是鎗手自己?是政府?是法例?正當人們紛紛支持禁鎗法案的同時,到底他們有沒有考慮過,鎗只是一種工貝,能 殺人,亦能保衛家園,就在乎你怎運用。事實上,有一部遍及世界各地的「教育機器」,正在荼毒一批又一批的年青人,將他們的思想變得更殘酷、冷漠。它就是, 逼真的暴力Video Game。
看似一切都是件無奈的悲劇...
真的只是這樣嗎?
暴力遊戲如同教育機器
心理學家克雷格﹒安德森(Craig Anderson)指出,玩電子遊戲會讓人增加攻擊性的思想和行為。
1999年發生在科羅拉多州哥倫拜高中(Columbine High School)的校園青少年槍擊屠殺事件:
4月20日,美國哥倫拜高中的兩名學生持槍闖入校園,在校園內瘋狂開槍,殺死12名學生和1名教師後畏罪自殺。這之後的6個月內美國校園又發生多起16歲以下少年槍擊屠殺事件,一時間校園暴力問題震驚了全美國,成為大眾的話題焦點。
安德森指出,從哥倫拜高中校園屠殺事件的情形來看,兇手無疑是一些電子遊戲迷。這樣下去,充滿血腥暴力的電子遊戲很可能是個壞兆頭。
「人就像一個容器,裝進去什麼就是什麼。人通過眼睛、耳朵看到聽到的都是文藝作品中的暴力、色情、勾心鬥角和現實社會中的利益爭鬥,拜金觀 念以至其它魔性的表現等等,裝進的都是這些東西,這樣的人就是真正的壞人,不管他表現得怎樣,人的行為是思想所支配的,一腦子這種東西的人能幹出什麼事來 呢?只是人們都多多少少有不同程度的思想污染問題,對表現出來的問題覺察不到了。」
光明會遊戲卡 |
曾經有一位暴力電子遊戲的程式編寫員(Game Programmer)表示,
近年出品的逼真暴力Video Game,由於過於逼真,
他們其實是沒有辦法寫出這樣的電子遊戲程式(Code),實在太難了!
以他們的技術水平根本不可能由零設計這些遊戲。
那麼,到底程式是從何來?
其實,是有人將已經寫好的程式送給他們,連著版權一併送給他們。
他們要做的,只是坐在公司裡收錢。
置於是誰送給他們,就不得而知了。
這位程式編寫員現在已經老了,他當初並沒有想過,
這些遊戲竟然會對社會造成如此大傷害。
他後悔自己曾經作的事。
額外一提,光明會遊戲卡已經有「Video Game」這張卡,
習慣將未將、陰謀隱藏於遊戲卡的他們,
難道一早已經打算,讓這部「教育機器」改變社會?
事實上,80%的鎗械使用,是用於防止罪案發生。若果真的想讓社會更平安平諧,禁逼真暴力Video Game比禁鎗更有效!
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http://riverflowing09.blogspot.hk/2013/01/gun.html
資料來源:
《自然》雜誌: 暴力電子遊戲對社會潛在的危害性
http://tw.epochtimes.com/b5/3/7/26/c13780.htm
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